PES 2014 representa uma mudança importante na série. A partir de agora, o FOX Engine será o motor usado para criar futuros jogos da série de futebol da Konami, abrindo as portas para uma evolução a todos os níveis.
Mas nem tudo são boas notícias. A comentar no blog de Winning Eleven (o nome japonês de Pro Evolution Soccer), Adam Bhatti, o gestor da comunidade, revelou que PES 2014 perdeu vários elementos em comparação com o jogo do ano passado.
Os estádios espanhóis e o editor de estádios são dois desses elementos. A explicar a perda, Bhatti culpou a Electronic Arts, que foi extremamente agressiva com acordos com os clubes e ligas de futebol, significando que a Konami ficou impossibilitada de implementar estádios europeus importantes, incluindo os estádios da liga espanhola.
Quando a Konami percebeu da exclusividade dos estádios espanhóis em FIFA 14, já era tarde para criar estádios substitutos. Deste modo, PES 2014 terá cerca de 20 estádios.
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